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Olá! notamos sua participação em Game Jam's Brasileiras, se tiver interesse, estamos sediando nossa primeira edição da Nova Terra, com premiação de 100 Reais para o primeiro lugar e 50 para o segundo, caso tenha interesse, de uma olhada

https://itch.io/jam/nova-terra

#FocoNoDesenvolvimento #NTGJam

Parabéns aos desenvolvedores por terem feito o jogo por completo! Vejo aqui que temos 3 jogos em um, e não um jogo com 3 transformações. As partes do flutuador são feitas para o flutuador, e apenas ele. As partes do pesado são feitas para o pesado. Isso pode ser bom, mas ao meu ver não é, pois o jogo poderia muito bem me transformar logo na forma em vez de dar um botão para eu fazer isso. Um botão faz mais sentido se preciso trocar entre as formas com frequência, de forma dinâmica. Flutua com o leve e, enquanto está no ar, troca pro pesado pra esmagar um inimigo no solo. No chão, troca para o rápido para sair correndo e pulando com velocidade. Depois, flutua novamente, e por aí vai. As fases ficaram muito blocadas, usando cada transformação em situações isoladas. Poderia haver mais mecânicas e perigos na fase. O inimigo, plataformas e espinhos não foram o bastante para gerar variedade ao longo das fases, especialmente nas partes do flutuador ficaram bem repetitivas, com zig zags entre espinhos. Espero que minhas sugestões de melhoria façam sentido pra vocês :)

muito obrigado pelas dicas, vamos trabalhar pra melhorar o game, foi bastante desafiador nosso primeiro game e primeira jam.